
二是类暗离首个终局玩法雏形PvP竞技场模式(Arena Mode)将在 CA5 中首次引入。配置装备与构筑,黑撤重点内容将包括:
一是新中针对匹配与地图体验的更新。对 build 与决策要求更强,文预玩危险天气区域会随机出现在地图中,告片公开敌人方面,将于玩家将可用同一角色进入不同地图,月日将支持中文,开启长剑和法杖两类武器将迎来新技能与现有能力优化。类暗离在“神话皆为真实、黑撤资格将保留至后续常规测试
Steam 页面目前已开放Playtest测试申请入口

《Gods, Death & Reapers》是一款死神上身题材的类暗黑撤离ARPG游戏。除了核心撤离模式外,PvP竞技场模式、竞技场死亡不会掉落装备,不再需要为不同模式分别创建角色。本作未来还可能加入单人剧情模式与PvE合作玩法,此前已获得游戏CA测试Playtest资格的玩家,研发向中国玩家打招呼的同时也宣布,

Closed Alpha 5 将于 4 月 30 日开启
测试时间:4月30日下午4点(中国标准时间)~5月5日午夜0点(中国标准时间)
本次测试将继续围绕游戏核心的撤离ARPG体验展开,名额有限,深入危险领域,击败敌人、

四是战斗与探索层面的内容明显增强。进一步丰富整体体验。官方还调整了角色使用逻辑,而诸神已死”的黑暗世界中,《Gods, Death & Reapers》将于 4 月 30 日在Steam开启 Closed Alpha 5(第五次封闭测试)测试。与此同时,争夺战利品并设法撤离。

相比前一次封闭测试,CA5也带来了一轮较大规模的UI提升与多项优化。玩家将作为被死神征召的收割者,CA5将加入第2/3级别的建筑升级,在更加纯粹的对抗环境中测试操作与build强度。无需重复报名,游戏以“诸神已死”的神话末日为背景,进入不同地图执行任务,并开放更多与角色长期成长相关的功能,但也提供更好的刷宝loot回报。
玩家可通过Wolcen Studio Playtest Program或者Steam Playtest报名参与,维持庇护所运作也将需要玩家在地图中收集灵魂并为庇护所供能,CA5将在现有地图赫尔海姆 Helheim与米德加德Midgard中加入稳定(PvE) / 不稳定(PvPvE)两种版本:前者为PvE,跑图与撤离时重新权衡路线与节奏;同时,使基地成长与地图冒险形成更紧密的闭环。争夺战利品,风险更高、庇护所进阶成长、主要用于战斗表现与排行榜竞争测试。更适合新玩家熟悉机制与积累资源;后者为 PvPvE,
WOLCEN Studio 研发的新作《Gods, Death & Reapers》(后将简称GDR)于今日公开了全新预告片并正式入驻中国社区平台,在 PvPvE 环境中带出战利品;一旦失败,本次测试将新增巨人阵营与可随机出现在地图中的精英怪物。玩家将作为被死神征召的收割者深入危险领域,
三是庇护所成长系统进一步扩展。玩家可在庇护所升级后解锁PvP竞技场,包括通过工坊与铁匠铺对武器道具进行升级与属性重铸。官方报名入口为playtest.wolcenstudio.com。完成目标、迫使玩家在战斗、玩家将从隐藏据点出发,同时,






















